侠客风云传新手推荐天赋
〖One〗、推荐天赋:机敏聪慧、武学奇才、侠义心肠。悟性30,血量790+,高悟配合武学奇才,所有武功快速练到十。低悟性练内力增加血量多,但攻击上不去。练逍遥心法满,再练东方宝典,绝对能在洛阳前学到如来神掌。
〖Two〗、第一天赋:影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。【这个通俗讲就是,练内力加心情,练其他招式,生存等减心情】心情可以看自己左上角头像。
〖Three〗、游戏中,基本功的重要性不言而喻,内功更是多多益善。这使得刻苦耐劳天赋成为开局时的首选。个人推荐天赋组合为:刻苦耐劳、武学奇才、带头大哥。在初始属性中,尽量提高悟性,而眼功、耳功、硬功、软功建议保持较低水平。轻功一般即可。关于悟性和道德的选取,在游戏中经常遇到任务选取。
〖Four〗、在《侠客风云传》中选取天赋时,要考虑到游戏的多周目系统。大多数情况下,第一项天赋选取机敏聪慧是个不错的选取。刻苦天赋在原先初始基本功较低时,是必选的,但现在多周目系统的初始基本功普遍较高,刻苦的价值大大降低。输出流的玩家可以选取前世情缘搭配老子有钱,或者人见人爱搭配菩萨。
〖Five〗、在《侠客风云传》游戏中,开局天赋的选取显得尤为重要。选取酆都作为开局,可以获得荆棘的天赋【以眼还眼】。这一天赋意味着,当你的角色被暴击后,下次攻击必定也会造成暴击。这对于提升角色的战斗力有着明显的效果。谷月轩的天赋【惺惺相惜】则更为灵活。
〖Six〗、老子有钱 这是一个最终数据天赋,在养成结束到大地图的时候把钱刷到100万,养成阶段没必要为这天赋浪费回合特意去刷钱。
侠客风云传天赋怎么选取
在《侠客风云传》中选取天赋时,要考虑到游戏的多周目系统。大多数情况下,第一项天赋选取机敏聪慧是个不错的选取。刻苦天赋在原先初始基本功较低时,是必选的,但现在多周目系统的初始基本功普遍较高,刻苦的价值大大降低。输出流的玩家可以选取前世情缘搭配老子有钱,或者人见人爱搭配菩萨。
在《侠客风云传》中,天赋的选取可是个大学问呢,让我来给你支几招吧!大多数情况下选机敏聪慧:理由:这个天赋就像是个聪明的小助手,让你在修炼过程中更加得心应手。
空手天赋推荐:搏击大师,提升空手武学熟练度,连击概率高。属性:提升上限20,一般上限100,连击概率高。多愁善感,适合艺术方面修炼,战斗时策略技点数获得多。属性:琴棋书画等经验翻倍。第三天赋:带头大哥,名声越高攻击力越强。侠义心肠,出招时攻击力加成越多,道德越高。
第一天赋:影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。【这个通俗讲就是,练内力加心情,练其他招式,生存等减心情】心情可以看自己左上角头像。
游戏中,基本功的重要性不言而喻,内功更是多多益善。这使得刻苦耐劳天赋成为开局时的首选。个人推荐天赋组合为:刻苦耐劳、武学奇才、带头大哥。在初始属性中,尽量提高悟性,而眼功、耳功、硬功、软功建议保持较低水平。轻功一般即可。关于悟性和道德的选取,在游戏中经常遇到任务选取。
在《侠客风云传》游戏中,开局天赋的选取显得尤为重要。选取酆都作为开局,可以获得荆棘的天赋【以眼还眼】。这一天赋意味着,当你的角色被暴击后,下次攻击必定也会造成暴击。这对于提升角色的战斗力有着明显的效果。谷月轩的天赋【惺惺相惜】则更为灵活。
侠客风云传开局天赋选取技巧,开局天赋选什么好
〖One〗、空手天赋推荐:搏击大师,提升空手武学熟练度,连击概率高。属性:提升上限20,一般上限100,连击概率高。多愁善感,适合艺术方面修炼,战斗时策略技点数获得多。属性:琴棋书画等经验翻倍。第三天赋:带头大哥,名声越高攻击力越强。侠义心肠,出招时攻击力加成越多,道德越高。
〖Two〗、第一天赋:影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。【这个通俗讲就是,练内力加心情,练其他招式,生存等减心情】心情可以看自己左上角头像。
〖Three〗、在《侠客风云传》中选取天赋时,要考虑到游戏的多周目系统。大多数情况下,第一项天赋选取机敏聪慧是个不错的选取。刻苦天赋在原先初始基本功较低时,是必选的,但现在多周目系统的初始基本功普遍较高,刻苦的价值大大降低。输出流的玩家可以选取前世情缘搭配老子有钱,或者人见人爱搭配菩萨。
〖Four〗、在《侠客风云传》游戏中,开局天赋的选取显得尤为重要。选取酆都作为开局,可以获得荆棘的天赋【以眼还眼】。这一天赋意味着,当你的角色被暴击后,下次攻击必定也会造成暴击。这对于提升角色的战斗力有着明显的效果。谷月轩的天赋【惺惺相惜】则更为灵活。
〖Five〗、游戏中,基本功的重要性不言而喻,内功更是多多益善。这使得刻苦耐劳天赋成为开局时的首选。个人推荐天赋组合为:刻苦耐劳、武学奇才、带头大哥。在初始属性中,尽量提高悟性,而眼功、耳功、硬功、软功建议保持较低水平。轻功一般即可。关于悟性和道德的选取,在游戏中经常遇到任务选取。
〖Six〗、老子有钱 这是一个最终数据天赋,在养成结束到大地图的时候把钱刷到100万,养成阶段没必要为这天赋浪费回合特意去刷钱。
侠客风云传完美开局天赋及选取推荐
〖One〗、空手天赋推荐:搏击大师,提升空手武学熟练度,连击概率高。属性:提升上限20,一般上限100,连击概率高。多愁善感,适合艺术方面修炼,战斗时策略技点数获得多。属性:琴棋书画等经验翻倍。第三天赋:带头大哥,名声越高攻击力越强。侠义心肠,出招时攻击力加成越多,道德越高。
〖Two〗、在《侠客风云传》中选取天赋时,要考虑到游戏的多周目系统。大多数情况下,第一项天赋选取机敏聪慧是个不错的选取。刻苦天赋在原先初始基本功较低时,是必选的,但现在多周目系统的初始基本功普遍较高,刻苦的价值大大降低。输出流的玩家可以选取前世情缘搭配老子有钱,或者人见人爱搭配菩萨。
〖Three〗、游戏中,基本功的重要性不言而喻,内功更是多多益善。这使得刻苦耐劳天赋成为开局时的首选。个人推荐天赋组合为:刻苦耐劳、武学奇才、带头大哥。在初始属性中,尽量提高悟性,而眼功、耳功、硬功、软功建议保持较低水平。轻功一般即可。关于悟性和道德的选取,在游戏中经常遇到任务选取。
〖Four〗、转世神童 这天赋就一个字【快】,伤害加成我自己粗略估算了一下大概是50%。同救世菩萨,这个天赋能让玩家拥有一个舒适的养成流程,二洛前就能把东方宝典练满,杭州前能把天龙八部功和日月神功都练满,在养成阶段无论是对气血或攻防的提升都要比其他天赋要高。
〖Five〗、第一天赋:影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。【这个通俗讲就是,练内力加心情,练其他招式,生存等减心情】心情可以看自己左上角头像。
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